sp的八种姿态和打法 和工具,星辰传说里的牧师怎么学圣堂惩戒和死神归来这两个技能
来源:整理 编辑:问贝网购 2023-05-25 20:58:44
1,星辰传说里的牧师怎么学圣堂惩戒和死神归来这两个技能
本人不喜欢拿锤子~而且60以后SP比较紧张~不加~单手锤专精] 本人不喜欢拿锤子~而且60以后SP比较紧张~不加~
[奉献者姿态] 加满~累到10可以加不少魔攻的~
[圣光冲击] 加满~主要单攻~
[治愈术] 加满~奶妈吃饭的技能~
[防护邪恶]&[圣洁武器] 加满~队友经常会吼状态、BUFF的说~
[圣神信仰] 永久加光系魔攻的~SP多久加满~
[返生术] 本人目前加到2~感觉可了~
[疗毒] 激活下~加1~
[眩光术] SP够就加满~PK必不可少~打怪也很方便~
[技能术] 本人加了1~感觉冷却时间太长了~不过紧急情况还是蛮好用的~
[灵魂责罚] 比较喜欢这个技能~一条激光~但是比较消耗SP~建议看SP剩余情况~
[圣光救赎] 群疗~蛮好用~加满~
[圣光惩戒] 被围攻的时候逃命用的~加1就好了~
个人意见哈~仅供参考~嘿咻~
2,诛仙2仙鬼道幻月挂机技能和发宝怎么设置懂的高手来谢谢
坤八挂幻月很累的!而且装备要好才不会死!乾九以上才好!法宝用珠子就行!挂机:法宝技能9999,蛊王55,归灵54,凝神血咒0,灭魂0,蛊王0。 护法鬼语 0秒
磕王姿态 36秒(跟凝血神咒同步)
凝血神咒 36秒 (持续时间)
御空术 0秒
归灵 54秒 (持续时间)
灭魂0秒
磕王姿态 0秒
攻击不高 一般最好的情况就是 每次群一批怪,凝血正好差不多到时间, 在第2次群怪的时候再变身
放技能,这样不容易乱。
还有配个护符鬼翼通
最后说下,凝血如果没加满最好,8级是 36秒, 你可以根据自己的群怪频率少点几点,我那时候点满了
其实27秒(第一个磕王也变成27秒)就能正好一轮变身一次,最不容易乱,我武器是加9的 没其他装备了
法宝技能0 蛊王姿态36 凝血神咒35 归零54 御空0 护法0 灭魂0 蛊王姿态0
坤8衣服不破防,以不晕为第一要求,蛊王之后紧跟凝血,
设置方法很多,网上各种各样方案都是在实践基础上精益求精,不断调整的
3,按摩的基本手法有哪些
按摩的基本手法
按摩疗法,大致有如下两种:
一种是主动按摩,又叫自我按摩,是自己按摩自己的一种保健方法。另一种是被动按摩,是由医生掌握用于患者的医疗法,也就是本文所说的按摩疗法。按摩手法,并不一致,但归纳起来,常用手法可选如下八种:按、摩、推、拿、揉、捏、颤、打等法。应该知道,上述八种手法,不是单纯孤立地使用,常常是几种手法相互配合进行的。
(1)按法 :利用指尖或指掌,在患者身体适当部位,有节奏地一起一落按下,叫作按法。通常使用的,有单手按法、双手按法。
临床上,在两肋下或腹部,通常应用单手按法或双手按法.背部或肌肉丰厚的地方,还可使用单手加压按法。也就是左手在下,右手轻轻用力压在左手指背上的一种方法;也可以右手在下,左手压在右手指背上。
(2)摩法: 摩,就是抚摩的意思。用手指或手掌在患者身体的适当部位,给以柔软的抚摩,叫作摩法。摩法多配合按法和推法,有常用于上肢和肩端的单手摩法,和常用于胸部的双手摩法
(3)推法: 在前用力推动叫推法。临床常用的,有单手或双手两种推摩方法。因为推与摩不能分开,推中已包括有摩,以推摩常配合一起用。象两臂两腿肌肉丰厚处,多用推摩。我们看的姿式,是用拇指与食指夹持胳膊肌肉,正在用推法中的单手推摩法。
手指是否可用推摩呢?可以的。不过手指面积太小,操作时,我们多用左手握住患者腕部,右手食拇二指住患者一个手指进行推摩,或者只用右手拇指在患者手指上推摩。中医流传下来的推拿小儿方法,实际上就是用的推摩法。
推摩的手法是多样的。把两手集中在一起,使拇指对拇指,食指对食指,两手集中一起往前推动,叫作双手集中推摩法,这种方法,是推摩法中最得手的一种手法了
(4)拿法: 用手把适当部位的皮肤,稍微用力拿起来,叫作拿法。
临床常用的有在腿部或肌肉丰厚处的单手拿法(图7)。如果患者因情绪紧张、恼怒,突然发生气闷,胸中堵塞,出现类似昏厥的情况,可在锁骨上方肩背相连的地方,用单手拿法,把肌肉抓起来放下,放下再抓起,以每秒钟拿两下的速度,连拿二十次,稍为休息,再连拿二十次,则胸中通畅,气息自渐调和了。
(5)揉法: 医生用手贴着患者皮肤,作轻微的旋转活动的揉拿,叫作揉法。揉法分单手揉和双手揉。象太阳穴等面积小的地方,可用手指揉法,对于背部面积大的部位,可用手掌揉法。不有单手加压揉法,比如揉小腿处,左手按在患者腿肚处,右手则加压在左手背上,进行单手加压揉法。
肌肉丰厚的小腿肚上,则可使用下面的双手揉法。揉法具有消瘀去积,调和血行的作用,对于局部痛点,使用揉法十分合适。
(6)捏法: 在适当部位,利用手指把皮肤和肌肉从骨面上捏起来,叫做捏法。
捏法和拿法,有某些类似之处,但是拿法要用手的全力,捏法则着重在手指上。拿法用力要重些,捏法用力要轻些。捏法是按摩中常用的基本手法,它常常与揉法配合进行。
捏法,实际包括了指尖的挤压作用,由于捏法轻微挤压肌肉的结果,能使皮肤、肌腱活动能力加强,能改善血液和淋巴循环。浅浅捏来,可去风寒,可化瘀血,深深捏来,可以治疗肌腱和关节囊内部及周围因风寒湿而引起的肌肉和关节的疼痛。
常用的有单手捏法,和双手前进捏法.
(7)颤法: 是一种振颤而抖动的按摩手法。动作要迅速而短促、均匀为合适。要求每秒钟颤动10次左右为宜,也就是一分钟达到600次左右为宜。
颤法与"动"分不开,所以又叫它颤动手法。
将大拇指垂直地点在患者痛点,全腕用力颤动,带动拇指产生震颤性的抖动,叫单指颤动法。用拇指与食指,或食指与中指,放在患者疼处或眉头等处,利用腕力进行颤动叫双指颤动法.
(8)打法: 打法又叫叩击法。临床上多配合在按摩手术后来进行。当然,必要时也可单独使用打法。
打法手劲要轻重有准,柔软而灵活。手法合适,能给患者以轻松感,否则就是不得法。
打法主要用的是双手。常用手法有侧掌切击法,平掌拍击法,横拳叩击法和竖拳叩击法等:
侧掌切击法:把两手掌侧立,大拇指朝上,小指朝下,指与指间,要分开一厘米许,手掌落下时,手指合拢,抬手时又略有分开,一起一落,两手交替进行。
平掌拍击法:两手掌平放在肌肉上,一先一后在节奏地拍打。
横拳叩击法:两手握拳,手背朝上,拇指与拇指相对,握拳时要轻松活泼,指与掌间略留空隙。两拳交替横叩。此法常用于肌肉丰厚处,如腰腿部及肩部.
竖拳叩击法:两手握拳,取竖立资式,大拇指在上,小拇指在下,两拳相对。握拳同样要轻松活泼,指与掌间要留出空隙。本法常用于背腰部.
以上四种打法,主要用子肌肉较丰厚的地方,如项、肩、背、腰、大腿、小腿等处。叩打的力量,应该先轻后重,再由重而轻。当然,这里所谓重,也不是用极重的力量,而是相对地稍稍加劲的意思。总之,要使患者有舒服感就算合适。在打法的速度上,一般是先慢而后快,慢时一秒钟两下,快时逐渐加到六下或八下。
应该记住,无论使用那一种打法,开头第一下都不能使大劲,应当软中有硬,刚柔相济,而后逐渐转强。两手掌落下时,既要有力,又要有弹性,使患者感觉舒服。叩打时间一般是1~2分钟,或3分钟就可以了。极个别情况下,根据病情,延长一些时间,或缩短一些时间。这种手法,也可在按摩后来配合进行,也可同按摩手法夹杂进行.
4,电脑中的宏有何作用
宏可以做什么 所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好 1、什么是宏? 宏是微软公司为其OFFICE软件包设计的一个特殊功能,目的是让用户文档中的一些任务自动化。OFFICE中的WORD和EXEAL都有宏。在下面的讨论中我们以WORD为例。 如果在Word中重复进行某项工作,可用宏使其自动执行。宏是将一系列的Word命令和指令组合在一起,形成一个命令,以实现任务执行的自动化。您可创建并执行一个宏,以替代人工进行一系列费时而重复的 Word操作。 以下是宏的一些典型应用: 加速日常编辑和格式设置 组合多个命令 使对话框中的选项更易于访问 使一系列复杂的任务自动执行 Word提供了两种创建宏的方法:宏录制器和Visual Basic编辑器。 宏录制器可帮助您开始创建宏。Word在Visual Basic for Applications编程语言中把宏录制为一系列的Word命令。 可在Visual Basic编辑器中打开已录制的宏,修改其中的指令。也可用Visual Basic编辑器创建包括Visual Basic指令的非常灵活和强有力的宏。 您可将宏保存到模板或文档中。在默认的情况下,Word将宏存贮在 Normal模板中,以便所有的Word文档均能使用。注意这一特点几乎为所有的宏病毒所利用 2、什么是宏病毒? 宏病毒是一种寄存在文档或模板的宏中的计算机病毒。一旦打开这样的文档,其中的宏就会被执行,于是宏病毒就会被激活,转移到计算机上,并驻留在Normal模板上。从此以后,所有自动保存的文档都会 “感染”上这种宏病毒,而且如果其他用户打开了感染病毒的文档,宏病毒又会转移到他的计算机上。 如果某个文档中包含了宏病毒,我们称此文档感染了宏病毒;如果 WORD系统中的模板包含了宏病毒,我们称WORD系统感染了宏病毒。 虽然OFFICE97/Word97无法扫描软盘、硬盘或网络驱动器上的宏病毒(要得到这种保护,需要购买和安装专门的防病毒软件)。但当打开一个含有可能携带病毒的宏的文档时,它能够显示宏警告信息。 这样就可选择打开文档时是否要包含宏,如果希望文档包含要用到的宏(例如,单位所用的定货窗体),打开文档时就包含宏。 如果您并不希望在文档中包含宏,或者不了解文档的确切来源。例如,文档是作为电子邮件的附件收到的,或是来自网络或不安全的 Internet节点。在这种情况下,为了防止可能发生的病毒传染,打开文档过程中出现宏警告提示时最好选择“取消宏”。 OFFICE97软件包安装后,系统中包含有关于宏病毒防护的选项,其默认状态是允许“宏病毒保护”复选框。如果愿意,您可以终止系统对文档宏病毒的检查。当Word显示宏病毒警告信息时,清除“在打开带有宏或自定义内容的文档时提问”复选框。或者关闭宏检查:单击“工具”菜单中的“选项”命令,再单击“常规”选项卡,然后清除“宏病毒保护”复选框。 不过我强烈建议您不要取消宏病毒防护功能,否则您会失去这道防护宏病毒的天然屏障。 二、宏病毒的判断方法 虽然不是所有包含宏的文档都包含了宏病毒,但当有下列情况之一时,您可以百分之百地断定您的OFFICE文档或OFFICE系统中有宏病毒: 1、在打开“宏病毒防护功能”的情况下,当您打开一个您自己写的文档时,系统会会弹出相应的警告框。而您清楚您并没有在其中使用宏或并不知道宏到底怎么用,那么您可以完全肯定您的文档已经感染了宏病毒。 2、同样是在打开“宏病毒防护功能”的情况下,您的OFFICE文档中一系列的文件都在打开时给出宏警告。由于在一般情况下我们很少使用到宏,所以当您看到成串的文档有宏警告时,可以肯定这些文档中有宏病毒。 3、如果软件中关于宏病毒防护选项启用后,不能在下次开机时依然保存。WORD97中提供了对宏病毒的防护功能,它可以在“工具/选项/常规”中进行设定。但有些宏病毒为了对付OFFICE97中提供的宏警告功能,它在感染系统(这通常只有在您关闭了宏病毒防护选项或者出现宏警告后您不留神选取了“启用宏”才有可能)后,会在您每次退出 OFFICE时自动屏蔽掉宏病毒防护选项。因此您一旦发现:您的机器中设置的宏病毒防护功能选项无法在两次启动WORD之间保持有效,则您的系统一定已经感染了宏病毒。也就是说一系列WORD模板、特别是normal.dot 已经被感染。 鉴于绝大多数人都不需要或着不会使用“宏”这个功能,我们可以得出一个相当重要的结论:如果您的OFFICE文档在打开时,系统给出一个宏病毒警告框,那么您应该对这个文档保持高度警惕,它已被感染的几率极大。注意:简单地删除被宏病毒感染的文档并不能清除OFFICE系统中的宏病毒! 三、宏病毒的防治和清除 1、首选方法:用最新版的反病毒软件清除宏病毒。使用反病毒软件是一种高效、安全和方便的清除方法,也是一般计算机用户的首选方法。但是宏病毒并不象某些厂商或麻痹大意的人那样认为的有所谓“广谱”的查杀软件,这方面的突出例子就是ETHAN宏病毒。 ETHAN宏病毒相当隐蔽,比如您使用KV300 Z 、RAV V9.0(11)、 KILL 85.03等反病毒软件(应该算比较新的版本了)都无法查出它。此外这个宏病毒能够悄悄取消WORD中宏病毒防护选项,并且某些情况下会把被感染的文档置为只读属性,从而更好地保存了自己。 因此,对付宏病毒应该和对付其它种类的病毒一样,也要尽量使用最新版的查杀病毒软件。无论你使用的是何种反病毒软件,及时升级是非常重要的。比如虽然KV300 Z 版不能查杀ETHAN宏病毒,但最新推出的KV300 Z 已经可以查杀它。 2、应急处理方法:用写字板或WORD 6.0文档作为清除宏病毒的桥梁。如果您的WORD系统没有感染宏病毒,但需要打开某个外来的、已查出感染有宏病毒的文档,而手头现有的反病毒软件又无法查杀它们,那么您可以试验用下面的方法来查杀文档中的宏病毒:打开这个包含了宏病毒的文档(当然是启用WORD中的“宏病毒防护”功能并在宏警告出现时选择“取消宏”),然后在“文件”菜单中选择“另存为”,将此文档改存成写字板(RTF)格式或WORD6.0格式。 在上述方法中,存成写字板格式是利用RTF文档格式没有宏,存成 WORD 6.0格式则是利用了WORD97文档在转换成WORD6.0格式时会失去宏的特点。写字板所用的rtf格式适用于文档中的内容限于文字和图片的情况下,如果文档内容中除了文字、图片外还有图形或表格,那么按 WORD6.0格式保存一般不会失去这些内容。 存盘后应该检查一下文档的完整性,如果文档内容没有任何丢失,并且在重新打开此文档时不再出现宏警告则大功告成。宏有几种,有技能宏, 有喊话宏, 有喊话和技能一起的宏,设置宏的步骤是这样的, 输入/宏,或者 直接esc 选择宏命令设置.在出现的框体中 先设置这个宏的名称,比如 我要做一个喊话宏,组人用的,设置名称为 组人.然后输入宏命令 /2 成就团开组,来的mmmm这样一个宏就完成了,宏的图标默认是问号,你可以选择一些图标来替代,就像设置qq头像一样.而技能宏,比如我做个上马的喊话宏:#showtooltip/cast 黑色幼龙/y 上马不喊话,3开zls!~这个宏的第一行#showtooltip意思是显示显示指定法术或物品,当你把这个宏拖到动作条上鼠标放上就可以看到 黑色幼龙的坐骑 还有一些绑定各种技能的宏,比如:#showtooltip/cast 冲锋/cast 战斗姿态/cast 撕裂这就是所谓的一键宏了,一直按就是先释放冲锋并同时切换战斗姿态,再按一下就是撕裂技能,很好用的战士宏,把宏命令的图标放在动作条上就可以使用了.
5,刺客信条1怎么操作
wasd是控制主角的前后左右移动,爬墙时是上下左右爬 鼠标是控制视角,鼠标左键是攻击(挥刀出拳之类),右键是换状态(等会下面我跟你细讲~) e键长按开鹰眼,反之则关~ shift在低调状态下是用手拨开人群,高调是抓人,或跑步时把人撞飞和扑到~ 空格在低调状态是快步走,靠近人时是偷钱(没事别按,不然偷错人了找麻烦)高调状态是跳(包括到处爬墙在房顶上乱飞和原地跳) esc是在游戏中调出主菜单(玩过游戏的都应该明白) tab是调出地图 1234是调出武器的快捷键(分别是1补血如果你有药,2袖剑,3刀,4拳),或者你也可以用q键点出武器菜单后用鼠标来选。 9是开出第一人称视角,没啥用,看风景时派得上 f键是锁定目标,用在远程武器的瞄准上 q刚刚说过,调武器的~ 至于那个高调和低调姿态(爱怎么叫都行),是指主角的动作不同的两个姿态。 低调姿态是指动作是不会引人注意的,例如走路,轻轻把行人拨开。高调姿态就是跑,抓人,到处跳,会引起卫兵和行人注意的。 这两个姿态就由鼠标右键控制,按着右键你的所有动作都会是跑,跳,“飞”之类,反之则是潜行,走路。 姿态也会影响你的刺杀动作(仅限袖箭),同时也分有高低调,意思也都一样~键盘ESC键:返回主选单;键盘Tab键:地图选单;键盘W、A、S、D键:移动移动鼠标:移动摄影机视觉空格键:找掩体/跳跃/闪避/标记、移出标记;键盘E键:互动/格挡/发出“快走信息”;按住E键:发出“倒计时信息”;鼠标左键:刺杀/近战攻击;按住鼠标左键:强力攻击;键盘V键:鹰眼视觉;键盘C键:摄影及视觉置中;键盘ctrl键:蹲下;键盘shift键:冲刺/自由奔跑/脱离战斗;鼠标右键:快速射击;按住鼠标右键:手动瞄准;F键:实用工具;Q键:使用药品;键盘数字1、2、3、4、5、6、7、8、9键:选择工具;按住shift键+空格键:往上自由奔跑;按住shift键+空格键:往下自由奔跑;扩展资料:游戏机制——界面采用开放世界第三人称视角,以主角追溯其刺客祖先记忆而控制其行动。游戏引入“社会状态图像”从而让主角能了解附近敌兵与区域对其祖先的注意程度及警戒状态,并以“高姿态”(High Profile)及“低姿态”(Low Profile)区分行动性质:低姿态行为较容易被社会接受;高姿态行为以行动为中心(例如擒拿和抛掷敌人、疾跑)。一旦附近区域对其祖先出现高度警戒状态,其祖先可选择把应战敌兵杀死或逃离敌兵视线范围并躲藏直至警戒回复正常。其祖先之生命值以主角及祖先之间之“同步值”(Sychronization)显示:作出与真实记忆不合之事(如受伤或伤及无辜)会使同步值下降,失去之同步值能透过重新经历祖先之生活而遂渐回复,降至零点会导致记忆重新开始;作出与真实记忆相同之事(如拯救市民或在每次刺杀行动前对目标作出全面调查)会使同步最高值逐渐提升。完全同步时主角可使用其祖先之第六感官“鹰眼视界”(Eagle Vision)以感知附近人们对其祖先之态度。W上 S下 A左 D右 E观察 F锁定 空格键(伪装成信徒)Q行动视角(被人追的时候看身后)C中心视角(也就是把视角调回自己) SHIFT推人 TAB地图1暗器 2袖里针 3剑 4徒手鼠标左键 攻击 鼠标右键 切换好 现在我们进入正题先说非战斗状态的键位组合鼠标右键+W/A/S/D 小跑 (爬墙或是上楼梯时也可以使用 效果都是加速)鼠标右键+空格 原地跳鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住) 奔跑鼠标右键+W/A/S/D+空格(敲击) 奔跑的同时向前跳越鼠标右键+SHIFT 抓人鼠标右键+鼠标左键 在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉SHIFT 爬墙或上楼梯的时候 按下为放手 也就是直接让下掉按F锁定一个屁股上有包的人 然后靠近它按SHIFT 可以偷暗器 注意别被发现战斗状态鼠标左键 轻按一下为快速攻击(可以发出4次连续攻击)鼠标左键 持续按下为重攻击(在敌人倒地状态下为刺杀 也就是剑直接插向喉咙 前提是必须学会此技能)鼠标右键 按着不动为防御鼠标右键+空格+Q 被人追杀时候看身后鼠标右键+鼠标左键为反击(前提是在学会次技能 想要发动必须把握时机 具体操作自己去摸索吧 要不没意思了 呵呵)鼠标右键+SHIFT 抓人 [被人抓的时候可以反击(前提还是要学会此技能)]空格 按一下为前越步 也就是靠近敌人破防(COMBO KILL) 也就是在别人挡住你第一次攻击的瞬间(看见剑与剑相碰撞的时候) 立马再按一下攻击 注意把握时机任务状态按F锁定人物之后 按住SHIFT不放为偷窃 但是偷窃必须靠近人物 小心别被发现喔 呵呵在离人物一定的距离下 按住F 为偷听在离人物不远的地方 找个板凳坐下 然后按F锁定 接着再按E 另一种偷听(以上两种偷听不能随便换着用 而是特定的剧情才能用)鼠标左键 攻击(在格挡状态下,敌人攻击你的一瞬间按左键为格挡反击) 鼠标右键 1、非攻击状态用于跑步(方向键+鼠标右键+空格键为飞奔)(要按着不动) 2、攻击状态为格挡 AS D W四个键控制方向 Q键 武器、物品选择(按着Q不动,用鼠标来调你要的东西) E键 启动鹰眼(在塔上面时)交谈(对人或者商店) 长按E 观察目标(图腾任务也是这个方法) F键 锁定他人 空格键 跳跃(鼠标右键+空格为原地起跳) Shift键 手抓(抓墙、抓人、抓物) 开门 Tab键 看地图 Esc键 菜单 数字键1234分别是加血、袖刺、剑、拳头教几个秒杀技术;首先按住右键不放,当敌人攻击你的时候还没打到你身上之前马上按下左键,就会秒杀。 二;在你快速跑到时候快碰到敌人面前马上按下左键就能把敌人秒杀。 三;当你站立不动的时候把右键和左键同时按下,就能把旁边的人秒杀。 四;在你爬建筑物的时候看见上面有人你首先按F键锁定,然后就按下左键可以秒杀,一定在敌人下面才可以上 : E下 : 空格左 : 鼠标左键右 : shift 按钮亮就说明能做动作另外 F 键作为事件激活,切换目标按钮鼠标右键为切换姿势人物有2种姿势,每种姿势有2种状态非战斗:一般状态,表现为人物行走此时4键定义如下上(E) 鹰眼,分辨目标用下(空格) 是装祈祷,减少守卫ooxx你的几率,入城混入人群用,常亮左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回右(shift) (按住)推开人群,开路用一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态此时上(E) 鹰眼,分辨目标用下(空格) 越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回右(shift) 好像没用过,稍后补走到马边按空格会上马,不过有时好像会自己上马走路状态上(E) 无下(空格)下马左(鼠标左) 拉缰绳翘马头右(shift) 下马按鼠标右为切换跑马状态上(E) 无下(空格)下马左(鼠标左) 拔剑,再按为砍右(shift) 下马战斗:有武器状态按鼠标左可激活战斗状态,或者对方攻击你后按F也可激活,拳刃特殊,无战斗状态主动:上(E) 无下(空格) 快进/快退左(鼠标左) 常规攻击,可连按(不推荐) 常规攻击刀剑碰撞瞬间再按一下可以破防(早一点晚一点都不行,会变一般连击)右(shift) 拉扯,放倒敌人,然后用匕首杀之按鼠标右键为切换到反击模式,再按切回反击上(E) 无下(空格) 无左(鼠标左) 敌人攻击瞬间反击右(shift) 无反击模式威力极大,一击必杀,安全系数相对高,容易,华丽,推荐~破防攻击威力也可以说能达到一击必杀,但是对时间的掌握要求严格,如对自己的操作有信心也推荐拳刃如对有防范的对手攻击不了,可以用shift拉倒后扑上去击杀,但此武器防御不能,不推荐使用以上都觉得太难的话就连按鼠标左,为标准连击长按鼠标左为大砍(除了看上去用力外貌似没其他用,还容易被反)
6,蛇板 玩的技巧 详细点啊
开始时,扶墙壁或依靠其他人帮助,站立,练习如何把握好平衡。方法1: 先一支脚踏在滑板前部,另一支脚蹬踏地面,向前滑行。然后,另外一支脚踏在滑板的后部。靠腰部和两个大腿部的左右摇摆,使得滑板前进方向呈S字方法2: 同时脚踏滑板前后部,然后瞬间身体前倾,借助惯性先前运动,滑行。然后,靠腰部和两个大腿部的左右摇摆,以及左右脚的蹬踏,使得滑板前进方向呈S字初学者怎样练习速度轮滑初学速度轮滑应做以下几种练习: 1.移动重心的练习 (1)原地站立与踏步: 穿好轮滑鞋,两脚平行站立与肩同宽,两腿微屈,上体稍前倾,两臂自然下垂。身重心移至左腿右腿稍抬起、放下。然后身重心移至右腿,左腿稍抬起、放下。反复进行练习,逐渐加快速度。 (2)单脚支撑平衡: 在掌握原地踏步基础上,保持原来姿势,手扶栏杆或同伴,将重心移至一条腿上,另一腿向侧伸出再收回成开始姿势,换脚重复以上动作。 (3)模仿滑行姿势的蹲起练习: 速度轮滑的滑跑姿势直接关系到滑行速度的快慢。正确的滑跑姿势,是上体前倾接近水平,肩背稍高于臂部,腿部弯曲,上体与地面成15~20度角,大腿和小腿成90~110度角,踝关节成50~70度角,两手互握放于背后或在体侧自然摆动,头部自然抬起,眼向前看5~10米处。 (4)“八”字行走练习: 两脚成外“八”字站立,保持好站立的姿势,重心移至左脚上,右脚向前迈一小步,重心随之移至右脚上,然后抬左脚向前迈一步,重心随着移至左腿上,然后抬左脚向前迈一步,重心随着移至左腿上,重复上述练习。 (5)交叉步行走: 原地站立,先将重心移至左腿上,收右腿,向左腿前外侧迈步交叉姿势,重心随着移至右腿上,接着收左腿左侧跨一步,成开始姿势,反复练习。 2.直道滑行 (1)单脚蹬地双脚滑行练习: 右脚用内刃蹬地,将重心推送至向前滑行的左腿上,右脚蹬地后迅速与左腿并拢成两脚滑行。接着用左脚蹬地,将重心推送至向前滑行的右腿上,左脚蹬地后迅速与右腿并拢两脚滑行。 (2)单脚蹬地单脚滑行: 上体前倾,两臂自然下垂,两脚稍分开,成外“八”字站立,重心移至右腿上,用右脚内刃蹬地,左脚用力向前滑出,随着蹬地动作结束,把重心推送至左腿上,左腿成半蹲支撑惯性滑行,接着向前收右腿,同时左脚蹬地,随左腿蹬地运作结束,把重心推送至成半蹲支撑惯性滑行的右腿上。反复进行。 (3)初步体会直道滑行方法: 上体前倾,肩背稍高于臀部,两手互握放于背后或自然摆动,腿部弯曲,上体与地面成15~20度角,膝关节成90~110度角,踝关节成50~70度角。保持这种姿势做单脚蹬地、单脚支撑惯性滑行练习。 (4)直道滑行的摆臂动作: 有力的摆臂是顺着身体纵轴前后加速摆动,当两臂向上摆动时,可增加蹬地腿的蹬地力量。同时,两臂摆动越快,身重心心的移动也越快。所以要提高滑动的频率,就必须减小摆臂的幅度,加快摆臂的频率。 3.弯道滑行 弯道滑行技术和直道滑行技术有明显的区别。弯道滑行技术特点在于练习者用交叉步滑行。由于向心力的作用,上体不仅前倾,而且还要向左倾。 (1)左脚支撑、右脚连续蹬地的滑行: 从站立姿势开始,左脚用外刃支蹬地后迅速与左脚并拢,接着右脚再做一次蹬地动作,左脚继续做前外曲线滑行。 (2)在圆弧做不连贯的交叉步滑行: 在圆弧上用直线滑行步法,中间插入弯道交叉步。当左脚有稳定的平衡时,右脚向左脚左侧前方迈一小步;只要右脚有短暂的滑行之后,左脚就迅速从右腿后方收回,同时右脚蹬左脚直线滑进。重复上述动作。 4.停止法 在滑行中,有时需要及时停止滑行,所以在初步掌握滑行基本动作的同时,就要学会停止滑行的方法。常用的停止法有“T”形停止法和双脚急停法。 (1)“T”形停止法: 在向前滑行中,将重心放在右脚上,右膝弯曲,同时抬起左脚横放在右脚后成“T”形,然后以左脚四轮的侧面摩擦地面,减缓滑行速度,直到停止滑行。 (2)双脚急停法: 在向前滑行中,两脚并拢,两脚同时向逆时针方向(或顺时针方向)转体90度,右脚以内侧轮、左脚以外侧轮压紧地面,同时屈膝后坐,上体前倾,身体向左(右)倾倒,两臂前伸,两脚用力压紧地面,就会停止滑行。 Ollie完全攻略(初学篇) 1. Ollie的动作顺序: a 一定的滑行速度,并注意双脚的站立位置; (注意:速度过慢导致落地后不能滑行;站立位置不当不利于起跳!前脚在板的中部附近,后脚前脚掌轻轻踏住板尾脚踝放松内收) b 下蹲后双脚用力起跳(稍微向前),前脚跟将要离板时后脚踝关节发力点板(要有一定力度)。前脚借起跳之势上收(应与后脚点板力度相适应,感觉上前脚要粘住板头); (注意:下蹲过分不容易控制重心;点板前后脚踝应放松内收,点板时突然发力;后腿点板要靠踝关节发力,大腿和小腿的力主要用于起跳;这一部分的各个动作的力量配合和时机配合非常重要,点板力量时机和收脚力量时机的配合决定了是否能将板带起!点板过早则前脚会压住板头,过晚则点板无力;收前脚过早则起跳无力,过晚则压板;点板力量过小不行,收脚力量(速度)过大不行...) c 前脚与板头升到最高点时(刚开始练Ollie可不考虑前脚拉板),前脚下压或顺板头下落之势踏下同时后脚顺板尾上升之势上收,后脚应有粘住板尾的感觉; (注意:如果b步完成后没有上升感,自然会导致后腿无法上收) d 当后脚顺板尾上收到一定高度(不能失去粘住板尾的感觉),两脚都有粘板的感觉,此时已经腾空,然后只须下落后缓冲即可。 2. 上升感的问题: a 起跳力量,点板时机和收脚时机的配合基本决定了是否能获得上升感! b 点板用踝关节发力有利于获得上升感,只用大腿和小腿发力不利! c 起跳,点板和前腿上收完成后上身应该是一种完全伸展的状态,而不应该蜷缩,才有利于获得上升感! 3. 落板的问题: a 后脚点板用力方向不正确容易导致落板! b 前脚踝关节过于生硬,未能做到放松踝关节用脚背贴住板头容易使板头偏离! c 前脚提拉板头时低头看侧面容易导致拉板偏离而落板,Ollie时头部应该尽量保持在重心与板的运行方向构成的平面内并保持面部朝前,看脚下尽量用余光! d 前脚收脚过快,害怕后摔,容易使前脚踏出板头! 加油!希望你早日成为高手!游龙板:活力板最早的一款二轮滑板。蝴蝶板:二轮滑板,玩法和游龙板一样,不同的是中间的扭力杆采用高弹性能的牛筋材料制作,可以上下左右四周扭动。扭动范围和角度更大,所以最适合健身减肥。雷龙板:二轮滑板,玩法及功能和游龙一样,只是面板的不同,因其造型酷似雷龙,所以取名为雷龙板。蝙蝠板:二轮滑板,玩法及功能和游龙一样,材料更好,更精致。面板像蝙蝠侠一样酷,所以叫蝙蝠板。飞龙板:四轮活力板,玩法和游龙板一样,多两个轮,更容易学些。麒麟板:四轮活力板,前面可以系绳拉,适合儿童使用。双龙板:四轮分体式滑板,一只脚踩一个,速度更快(可于轮滑相比),可360度原地打圈,所以灵活度更好。飘移板:四轮分体式滑板,和双龙板一样,一只脚踩一个。是所有活力板中牢固度和难度最高的一款。材质为铝合金架构、xxx度pu轮。它的材质决定了它的寿命,它的设计决定了它可以做很多花样动作,而且前进速度很快,比一般的活力板都要快很多,除作为xxx器材外,甚至可以作为代步工具。个人认为飘移板和蝴蝶板不错 , 比较容易学. 先选一个较平坦的地面,最好是水泥或瓷砖地板,上的时候用力猛蹬,靠蹬的力量前进,这是最基础的滑法,叫“平滑”。 翘起来的地方为后,尖的方向就是往前你的两个脚分别踩在板子两边的最宽的地方,中间一点脚一前一后的扭,不停地扭,想要快就要加上腰的力量来扭你什么也不要想,等你有感觉时照着感觉走到时候再加花样 用脚踩在前半板上 用力踩一下,确定自己踩实了。后腿稍微往后蹬地,获取一个较小的滑行速度,同时收起后脚,踩在后板上,注意这里后脚也要踩实上述步骤完成的好的话,你应该可以上板了,但是不会很稳,这时,请利用自己的平衡感尽量将重心 双脚启动法 (1)先将活力板斜靠在地面上,然后用双脚踩踏活力板板面。 (2)使身体向板尾倾斜(板尾就是你右脚踩踏的一边)。挪动身体使活力板立起来,即板面与地面平行。 (3)活力板起立后,即可滑动。 转轮式启动法 (1)单脚踩住板尾边缘,使板头向上跷起。 (2)左脚踏到板头,即可滑动。 (3)双脚都踏上活力板后,摆动身体使活力板向前移动。 单脚骑法 * 板头骑法 (1)骑上活力板。 (2)反复推动板头的两翼,使活力板向前移动。 “s”形骑法 (1)脚登地面,骑上活力板。 (2)反复扭动上身,并转换双脚的姿势。 (3)向前运动时,双膝微屈,双臂展开,眼向前看。 1)将左脚(或右脚)踏在板头上的恰当位置,使板面与地面保持平行。 (2)将身体的重心放在左脚上,左脚微屈,右脚蹬地推动活力板,然后将右脚踏在板尾上。 (3)伸展双手使身体保持平衡,慢慢弯屈双膝放低身体重心
7,鬼剑怎么加技能点
新职业1重2重比其他职业都多几个技能,并加入变身效果。鬼道姿态下群法攻击技能不提,除非+10以上装备,基本不现实。下面主要是主要
鬼剑士——剑魂
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1
连突刺 +1
三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 +1
武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
鬼剑士——鬼泣
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩 +1
裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩 +满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
狂战士
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或 武士刀精通 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
阿修罗
上挑 +5 出强制 连招必须
快速起身 +1
格挡 +5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩 +5 出强制 用来破霸体和集波动印的
波动剑 +5 出强制 优势是CD快,范围大 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠 +5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能
新职业1重2重比其他职业都多几个技能,并加入变身效果。鬼道姿态下群法攻击技能不提,除非+10以上装备,基本不现实。下面主要是主要
技能介绍,请注意颜色字体。
第一重:37点
[遁影漫尘]技能
被动技能,点满
[魔魂姿态]技能
1重开了魔魂姿态变身效果,第一点:25级,第二点,45级,第三点,65级。。。。第八点加到多少级了??瀑布汗,超级夸张**
魔魂姿态+8估计效果是:加防御120,抗性全体减50,取消该变身效果附加属性取消。
[护法鬼语]技能(鬼道姿态下使用)
+9点满估计状态:24秒内免疫眩晕、睡眠,12秒内恢复气血18%
[魔元邪咒]技能(鬼道姿态下使用)
+9点满10分钟内加蓝上限1554,鬼道职业蓝少,必满(加天书后可保持30分钟左右)
按上面的叙述,那么第一重加点大概需要点数:37点
注意,一重里面没出现比较有攻击效果的攻击技能
第二重:
说实话,这重加点我的确很郁闷,不知道怎么加了。
基础技能:[旋风乱舞]降低目标攻击,附加些微攻击力。
[五鬼厉魂]技能(鬼道姿态下使用)
被动技能,永久加攻击力,可加可不加的,看情况。如果配合天书加防御的话,可以加。毕竟鬼道姿态下的防御和青云是一样的。
[盅王姿态]技能
降低防御,附加所有抗性点数,并加蓝上限(魔魂姿态与盅王姿态是各自**使用的)为了后面四重五重的技能,必加满
[蚀心毒盅]技能(盅王姿态下使用)
满点是12点。攻击里为基础攻击力50%,攻击距离20米,1点的时候是18秒内减少335气血,个人觉得是垃圾技能,为了升级可以加,但后面三重开始就肯定点不够
[凝血妖盅]技能(盅王姿态下使用)
满点12点。攻击力为基础攻击力50%,攻击距离20米,1点的时候是24秒内减少气血1024。个人觉得还成,就是12点太郁闷。
[幽泉鬼步]技能(魔魂姿态下使用)
加满为8点。增加定身抗性,减少其他抗性值。和青云PK比较好的技能。
[破刃邪魂]技能(魔魂姿态下使用)
附加一定攻击力,一定概率缴械。效果维持2.5秒(天书加后大约为4.5秒)
在二重内不好加点的原因是,盅王姿态下有攻击流血技能,魔魂姿态下缴械,难以取舍,不论加哪边,加了被动技能的状态下都要消耗
至少30点技能点。个人比较喜欢加魔魂下的技能。
第三重:
基础技能[暴沙漫卷](鬼道姿态下使用)
附加一定攻击力攻击前方7米内目标,一定概率令目标降低防御值。在鬼道姿态下防御和青云一样时,个人觉得装备不太好的使用此技能不是想找死就是RMB多。
[鬼契铸魂]被动技能
增加抗性,魔魂状态下会减少抗性,还是点满好。
[怨鬼心魔](魔魂姿态下使用)
诅咒技能。降低目标技能伤害,范围9米。
[域火炼魂](魔魂姿态下使用)
诅咒技能,魔魂姿态下降低8米目标气血上限。
[碎魂天袭](魔魂姿态下使用)
附加一定一定攻击力,技能附加眩晕效果。效果2秒,冷却7秒。
[归灵秘印]技能(盅王姿态下使用)
产生真气盾抵消伤害,相当于青云的[真元护体]技能
[凝血神咒]技能(盅王姿态下使用)
数秒时间内将其他抗性按百分比汇聚为自身眩晕抗性,其他抗性变为15点。
[缚足蛇盅技能(盅王姿态下使用)
攻击力为基础攻击力的50%(1级状态时),攻击20米内目标是目标持续减少气血。同时抗性下降。
第四重与第三重的技能的区别就是加大了流血效果[百盅啖魂](盅王姿态下使用,流血最低48秒内流失8700点气血)和诅咒流血[燃魂劫火]
(魔魂姿态下使用,6米范围内目标流血最低620点)效果,其他技能垃圾。
五重技能里有技能加F加红加蓝加攻击,另有加暴令目标减暴禁法等效果,非常**。
也许满150级才是鬼道的出头之日。
3。综合评价
真正的鬼道的强大大家可以从上面加点可以看出,要到5重才会有超级**技能,所以如果要说鬼道可以克制合欢,只要是在都是满级的状态下
其他状态下,我想在4重的流血里会有些许胜算。不知道流血效果是否忽略防御?一粘就开始流血。要这样,在不吃药情况下,青云肯定是流血流死的。
如果鬼道使用四重流血效果偷袭,会产生什么效果呢。我想完美也许把四重前的鬼道定位在偷偷摸摸上了.
试试吧!··~
新职业1重2重比其他职业都多几个技能,并加入变身效果。鬼道姿态下群法攻击技能不提,除非+10以上装备,基本不现实。下面主要是主要
技能介绍,请注意颜色字体。
第一重:37点
[遁影漫尘]技能
被动技能,点满
[魔魂姿态]技能
1重开了魔魂姿态变身效果,第一点:25级,第二点,45级,第三点,65级。。。。第八点加到多少级了??瀑布汗,超级夸张**
魔魂姿态+8估计效果是:加防御120,抗性全体减50,取消该变身效果附加属性取消。
[护法鬼语]技能(鬼道姿态下使用)
+9点满估计状态:24秒内免疫眩晕、睡眠,12秒内恢复气血18%
[魔元邪咒]技能(鬼道姿态下使用)
+9点满10分钟内加蓝上限1554,鬼道职业蓝少,必满(加天书后可保持30分钟左右)
按上面的叙述,那么第一重加点大概需要点数:37点
注意,一重里面没出现比较有攻击效果的攻击技能
第二重:
说实话,这重加点我的确很郁闷,不知道怎么加了。
基础技能:[旋风乱舞]降低目标攻击,附加些微攻击力。
[五鬼厉魂]技能(鬼道姿态下使用)
被动技能,永久加攻击力,可加可不加的,看情况。如果配合天书加防御的话,可以加。毕竟鬼道姿态下的防御和青云是一样的。
[盅王姿态]技能
降低防御,附加所有抗性点数,并加蓝上限(魔魂姿态与盅王姿态是各自**使用的)为了后面四重五重的技能,必加满
[蚀心毒盅]技能(盅王姿态下使用)
满点是12点。攻击里为基础攻击力50%,攻击距离20米,1点的时候是18秒内减少335气血,个人觉得是垃圾技能,为了升级可以加,但后面三重开始就肯定点不够
[凝血妖盅]技能(盅王姿态下使用)
满点12点。攻击力为基础攻击力50%,攻击距离20米,1点的时候是24秒内减少气血1024。个人觉得还成,就是12点太郁闷。
[幽泉鬼步]技能(魔魂姿态下使用)
加满为8点。增加定身抗性,减少其他抗性值。和青云PK比较好的技能。
[破刃邪魂]技能(魔魂姿态下使用)
附加一定攻击力,一定概率缴械。效果维持2.5秒(天书加后大约为4.5秒)
在二重内不好加点的原因是,盅王姿态下有攻击流血技能,魔魂姿态下缴械,难以取舍,不论加哪边,加了被动技能的状态下都要消耗
至少30点技能点。个人比较喜欢加魔魂下的技能。
第三重:
基础技能[暴沙漫卷](鬼道姿态下使用)
附加一定攻击力攻击前方7米内目标,一定概率令目标降低防御值。在鬼道姿态下防御和青云一样时,个人觉得装备不太好的使用此技能不是想找死就是RMB多。
[鬼契铸魂]被动技能
增加抗性,魔魂状态下会减少抗性,还是点满好。
[怨鬼心魔](魔魂姿态下使用)
诅咒技能。降低目标技能伤害,范围9米。
[域火炼魂](魔魂姿态下使用)
诅咒技能,魔魂姿态下降低8米目标气血上限。
[碎魂天袭](魔魂姿态下使用)
附加一定一定攻击力,技能附加眩晕效果。效果2秒,冷却7秒。
[归灵秘印]技能(盅王姿态下使用)
产生真气盾抵消伤害,相当于青云的[真元护体]技能
[凝血神咒]技能(盅王姿态下使用)
数秒时间内将其他抗性按百分比汇聚为自身眩晕抗性,其他抗性变为15点。
[缚足蛇盅技能(盅王姿态下使用)
攻击力为基础攻击力的50%(1级状态时),攻击20米内目标是目标持续减少气血。同时抗性下降。
第四重与第三重的技能的区别就是加大了流血效果[百盅啖魂](盅王姿态下使用,流血最低48秒内流失8700点气血)和诅咒流血[燃魂劫火]
(魔魂姿态下使用,6米范围内目标流血最低620点)效果,其他技能垃圾。
五重技能里有技能加F加红加蓝加攻击,另有加暴令目标减暴禁法等效果,非常**。
也许满150级才是鬼道的出头之日。
3。综合评价
真正的鬼道的强大大家可以从上面加点可以看出,要到5重才会有超级**技能,所以如果要说鬼道可以克制合欢,只要是在都是满级的状态下
其他状态下,我想在4重的流血里会有些许胜算。不知道流血效果是否忽略防御?一粘就开始流血。要这样,在不吃药情况下,青云肯定是流血流死的。
如果鬼道使用四重流血效果偷袭,会产生什么效果呢。我想完美也许把四重前的鬼道定位在偷偷摸摸上了.
试试吧!··~
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