1,人脸识别就是那种摄像头捕捉人脸然后转至电脑上可以成为一个虚

FaceRig可以

人脸识别就是那种摄像头捕捉人脸然后转至电脑上可以成为一个虚

2,ART DTrack2 动作捕捉软件的应用范围有哪些

适用于虚拟现实、医疗、工业、动作捕捉、科研等诸多领域。

ART DTrack2 动作捕捉软件的应用范围有哪些

3,汉江怪物中的怪物是怎么制作出来的

1.通过拍摄,可以达到一定的效果2.通过后期软件,有的时候要几种软件一起用,最后才能合成一个完整的特效镜头3.抠像,<<神话>>在山洞里面的戏,都是绿屏抠像制作出来的.4.虚拟形象:一般都是用三维软件制作(类似3D,MAYA都可以做),只用做一个模型就好,动作用捕捉仪,根据真人的动作捕捉.所以效果很真实.

汉江怪物中的怪物是怎么制作出来的

4,现在vr动作捕捉除了在游戏上有应用之外还在哪个领域运用的比较多

期待看到有用的回答!
工业上运用的挺广的,可以用作虚拟装配和虚拟维修。我们工厂现在采用的就是Nokov动捕设备,因为Nokov是被动式光学动作捕捉系统,其Marker点通常是一种高亮回归式反光球,粘贴于人体各主要关节部位,由动作捕捉镜头上发出的LED照射光经反光球反射至动捕相机,精度相对较高。

5,现在很多游戏开发的时候都很多真实人类的动作那么动作捕捉的技

动作捕捉技术在VR领域已有应用。VR的概念比较大,既包括VR游戏,也包括虚拟装配、虚拟维修等一些虚拟仿真应用。使用动作捕捉系统可以将人体动作和位置精准地反映到虚拟世界当中,产生“沉浸式”的体验效果。不过目前在实际应用中,用于VR游戏的大部分还是一些基于激光或TOF原理的动作捕捉设备,精度方面会差一些,常见配置是一个头戴式显示器加上两个手柄,不做人体全身的捕捉。精度最高的光学动作捕捉设备会在虚拟仿真的工业项目中更常见,常常需要把人的全身反映到虚拟场景中。
工业上运用的挺广的,可以用作虚拟装配和虚拟维修。我们工厂现在采用的就是nokov动捕设备,因为nokov是被动式光学动作捕捉系统,其marker点通常是一种高亮回归式反光球,粘贴于人体各主要关节部位,由动作捕捉镜头上发出的led照射光经反光球反射至动捕相机,精度相对较高。

6,请教一下高人微软公司的Kinect能够做动作捕捉吗如果能可以替

高人谈不上,但答案是肯定的,当然可以!Kinect本事其实就可以看做一个动作捕捉设备.经过二次开发,可以花万元左右即可实现基本的动作捕捉.目前市场上主流的三维动画软件如3Dmax,Maya或者主流的虚拟现实软件如unity3d,Vega,Virtools等,都可以实现与Kinect的互通,比如Kinect捕捉的动作数据可以直接在3Dmax,Maya的模型上使用.也可以在unity3d,Vega,Virtools等软件中实时交互.这一应用非常适合于高校建立动作捕捉技术教学教室,可以实现机房每台计算机都能配备一套动作捕捉.
防盗版这个已经做了很久啦。 http://www.baidu.com/baidu?word=%ce%a2%c8%ed%d7%ee%bd%fc%b5%c4%b6%af%d7%f7&tn=myie2dg

7,htc vive 动作捕捉怎么设置

是能直接设置的!
在目前的消费级VR设备中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)头显外,大部分的VR头显都不具备配套的体感交互(需要第三方设备),而正因为缺少了体感交互,使得这些设备未能构成完善的虚拟现实体验。支持体感交互的VR设备能有效降低晕动症的发生,并大大提高沉浸感,其中最关键就是可以让你的身体跟虚拟世界中的各种场景互动。在体感交互技术中又可以细分出各种类别及产品,比如:体感座椅、跑步机、体感衣服、空间定位技术、动作捕捉技术等。激光定位技术基本原理就是在空间内安装数个可发射激光的装置,对空间发射横竖两个方向扫射的激光,被定位的物体上放置了多个激光感应接收器,通过计算两束光线到达定位物体的角度差,从而得到物体的三维坐标,物体在移动时三维坐标也会跟着变化,便得到了动作信息,完成动作的捕捉。代表:HTC Vive - Lighthouse定位技术HTC Vive的Lighthouse定位技术就是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,通过在空间对角线上安装两个高大概2米的“灯塔”,灯塔每秒能发出6次激光束,内有两个扫描模块,分别在水平和垂直方向轮流对空间发射激光扫描定位空间。HTC Vive的头显和两个手柄上安装有多达70个的光敏传感器,其通过计算接收激光的时间来得到传感器位置相对于激光发射器的准确位置,利用头显和手柄上不同位置的多个光敏传感器从而得出头显/手柄的位置及方向。
VIVE Tracker是VIVE VR系列产品的配件,可以通过绑定现实世界中的物体,来追踪物体的位置。从使用的角度来看,它更像是一个阉割版的手柄,因为它具备手柄一样的位置追踪而没有实体按键,由于体积小巧和便携,它可以被绑定在任意物体上,将现实的物体带入VR环境。
这个是根据它的激光定位系统来进行的。比如大朋E3定位版的VR头盔采用Polaris激光定位系统,双基站实现环绕360°毫米级定位,多方向激光交叉扫描,范围大,精度强,玩VR游戏嗨到爆哦。
你这个问题说的太含糊了,如果你是想问htc vive手柄是怎么样更新的话,建议你用usb数据线吧把手柄和电脑主机连接起来,电脑会自动弹出更新提示信息的。

文章TAG:虚拟形象动作捕捉  
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