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1,推荐几家卖精仿鞋子衣服的微商

aking111777,个人觉得挺不错的
做微商选择产品很重要,鞋子的消耗品,需求量大,而精仿质量不错,是可以做的
亲,谁敢说自己在卖冒牌,会判刑的。

推荐几家卖精仿鞋子衣服的微商

2,说说什么高仿衣服货 源好吧先谢谢了

说说什么高仿衣服货 源好吧先谢谢了

3,高仿微商怎么拿一手货源

威信ginlong01 你加这个微信看看 我之前在批发货的时候认识的一家东莞原单
推荐一些货源 你看看吧
这个说实话吧,要拿一手的也是有的,不过要看你的量,没有量是拿不到的,做最上层的都是跟量的,如果是散拿只能找二或者三手了。

高仿微商怎么拿一手货源

4,给大家说说奢侈高仿衣服一手货源怎么找拿

做服装,无非就是做散货和加盟品牌。做散货,投资相对来说要少,可供你自己选择的服装款式比较多。但是做散货却会遇到顾客还价的现象,有些时候遇到狠的顾客,还的你利润甚小了,但是有时候又为了能多成交一单生意,也只有薄利卖出去。做品牌,在质量上有得保障,款式独特,有自己的风格,做品牌,不会像散货被顾客还价,所以利润比较高。如果当地的消费水平还可以的话可以选择做品牌,现在越来越多的人一般在心中都会有自己喜欢的一些品牌,他们在卖衣服的时候一般都首选去这些地方。

5,高仿的服装都是通过什么渠道拿到原样版的

你好!内部购买资料仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
专柜购买的或者压根就没有。很多仿牌的样板都是在专柜买真版回来打版出货的,这个样板做完了可以当二手卖或者和其他同行交换样板做。也有很多做仿牌的根本就没有样板,都是按照官网的图片将就着做的,或者买别人仿出来的货来对着做。

6,高仿一手货源怎么联系奢潮复刻做代理须知道的那些事

要看哪种类型的衣服如果是短袖T,其实还有很多不同品质的货源路线,这里只拿2种为例:A,高端货源,出厂60-80+,批发100-120+,代理一件代发130-180+,零售200-300+B,山寨货源,出厂10-30+,批发40-60+,代理一件代发80-100+,零售130-180+换了其他类型,阶梯加价比例也差不多,越靠近零售端越高,牌子越大,溢价就更高!当然,举例只是每个环节的加价比例,每个工厂做的质量也都有很多不同价位的,还是短T为例,每差价10-20,细节完美度都不同,重点还要看你是在哪个环节找到的这个价位~怎么说?如上例子,你是新手,平时买到的都是两三百的短T,给你一百多的价格,你只会觉得这个应该是很次的货,不敢要,因为你在你的认知中,不相信便宜的能有你平时大花花几百买来的质量,对不对?进阶了,尝试过之后原来还真的花一半的价格能买到原来的质量,那就再去卖一百多的来试试,结果这次的质量真的很次,完全不对版的山寨货!这时候反而再尝试就陷入困惑了,为什么呢?其实你用一百多是买到了B山寨货源的,零售端的用二三十进货的一件代发的货,那么就当然是差啦!所以说,买东西,除了货源路线不同,还要看你是买到哪一端环节上的价位,才知道能达到那种品质的货,也是因为这么繁杂才让大家卖货的混淆其中都有钱赚的原因了!说了那么多,看我的主页或许给帮你带带路!

7,谁知道高仿衣服的进货渠道

阿迪耐克新佰伦都有的,
最重要是货一定要好,顾客都是高端群体,能买这样的货都是有需求的,那就是质量一定得好,不然顾客自己都觉得穿不出去,如果需要高端大货+V.信ellacai520 支持全国专柜对比,进出专柜毫无压力
我知道,这个什么都有
v:yyyusa
我知道高仿古玩的进货渠道

8,给大家普及下高仿衣服在哪里拿货源A货质量什么样

仿的这种衣服现在网上做得人比较的多,你要找到还是不难的,不过如果你要拿得多那就得自己好好找找了,质量比正品肯定是要差的。
区别在于高仿鞋最后一道没打磨,胶水相比也会差些,质量上请放心阿迪耐克鞋子很全面的,脚感也好????:zqa ? ? ? ? ? ?款式齐全 价格低 货源稳定这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种。(1).帧指针(frame pointer)省略(简称fpo):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误,但 debug 方式下,栈的访问通过 ebp 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;release 方式下,优化会省略 ebp 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种。(1).帧指针(frame pointer)省略(简称fpo):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误,但 debug 方式下,栈的访问通过 ebp 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;release 方式下,优化会省略 ebp 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种。(1).帧指针(frame pointer)省略(简称fpo):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误,但 debug 方式下,栈的访问通过 ebp 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;release 方式下,优化会省略 ebp 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种。(1).帧指针(frame pointer)省略(简称fpo):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误,但 debug 方式下,栈的访问通过 ebp 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;release 方式下,优化会省略 ebp 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种。(1).帧指针(frame pointer)省略(简称fpo):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误,但 debug 方式下,栈的访问通过 ebp 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;release 方式下,优化会省略 ebp 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。这是造成错误的主要原因,因为关闭优化时源程序基本上是直接翻译的,而打开优化后编译器会作出一系列假设。这类错误主要有以下几种。(1).帧指针(frame pointer)省略(简称fpo):在函数调用过程中,所有调用信息(返回地址、参数)以及自动变量都是放在栈中的。若函数的声明与实现不同(参数、返回值、调用方式),就会产生错误,但 debug 方式下,栈的访问通过 ebp 寄存器保存的地址实现,如果没有发生数组越界之类的错误(或是越界“不多”),函数通常能正常执行;release 方式下,优化会省略 ebp 栈基址指针,这样通过一个全局指针访问栈就会造成返回地址错误是程序崩溃。

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